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BizHawk 1.12.2

Bizhawk es un multiemulador escrito en C# con una interfaz sencilla pero que contiene bastantes opciones y que es muy fácil de configurar, tanto para personas iniciadas como para personas que ya llevan tiempo trasteando con emuladores.

 

bizhawk1
 

Este emulador soporta los siguientes sistemas:

  • Nintendo Entertainment System (NesHawk)
  • Famicom y Famicom Disk System (NESHawk)
  • Super Nintendo Entertainment System (BSNES)
  • Super Famicom (BSNES)
  • Nintendo 64  (Mupen 64 PLUS)
  • Game Boy, Game Boy Color y Super Game Boy (Gambatte)
  • Game Boy Advance (VBA-Next)
  • Sony PlayStation (Mednafen)
  • Sega Master System (SMSHawk)
  • Game Gear (SMSHawk)
  • SG-1000 (SMS Hawk)
  • Sega Genesis (Genplus-gx Genplus-gx 64)
  • Sega Saturn (Yabause)
  • NEC PC Engine o Turbografx 16 (PCEJin)
  • SuperGrafx (PCEJin)
  • PCE CD (PCEJin)
  • Atari 2600 (Atari2600Hawk)
  • Atari 7800 (Emu 7800)
  • Atari Lynx (Handy)
  • ColecoVision (ColecoHawk)
  • TI-83 (calculadora) (TI83 Hawk)
  • Wonderswan (Mednafen)
  • Wonderswan Color (Mednafen)
  • Apple II (Virtu)
  • Intellivision (IntelliHawk)

 

Los cambios más importantes de esta nueva revisión son los siguientes:

  • IntelliHawk:
    • Mejoras en la emulación del sonido
    • Se ha añadido soporte para el modo debug
    • Posibilidad de capturar la información de los mappers
  • NesHawk:
    • Corregida la opción de 8 sprites
    • Añadido el juego Super Real Pachinko (juego no licenciado)
  • SNESHawk
    • Se ha corregido un bug a la hora de usar save states con el juego Panic Bomber
    • Se ha añadido soporte para el multitap
    • Se ha añadido soporte para periféricos
  • mGBA:
    • Se ha actualizado el emulador a la versión 0.5.2
    • Se han corregido problemas con el sonido en juegos de Game Boy
    • Se ha añadido la posibilidad de modo debug (aunque de forma provisional)
    • Se ha añadido más funcionalidad al Virtual Pad
  • PSXHawk:
    • Se ha añadido soporte para el multitap
    • Se ha añadido soporte para NeGCon
  • GPGX:
    • Se han solucionado los problemas con GameGenie
    • Se ha mejorado la emulación del chip SVP
    • Corregido el botón de RESET para que funcione correctamente
    • Ahora el registro de la SRAM sera emulado correctamente cuando se use el mapper de SSFII
    • Correcciones en los juegos Might & Magic
  • Atari 7800:
    • Corregidos problemas con los save states cuando estos se hacían sobre el frame 0
  • Se han corregido problemas de flickering (parpadeos cuando se usaba el vsync

 

bizhawk2
 

BIZHAWK 1.12.2

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