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Cemu 1.8.0b

Como ya anunciábamos la semana pasada , ya tenemos la nueva versión pública de Cemu, el cual sigue su curso avanzando en cada nueva revisión de mano sus desarrolladores principales, Exzap y PeterGov.

En esta nueva versión vamos a encontrar las novedades que ya os adelantaba en la anterior entrada donde os comente los nuevos cambios que pude observar en la versión Patreon del emulador.

Detallando más de cerca los cambios introducidos podemos destacar:

  • Se ha corregido un bug a la hora de calcular el tamaño de la pantalla completa
  • Corregido un error cuando los valores que calcula el emulador se salen de los previstos
  • Se ha añadido un scanner de memoria
  • Ahora si usamos la opción de pantalla completa en el emulador esta seguirá usándose en el mismo monitor donde se estaba utilizando sin cambiarse al monitor principal como pasaba en versiones anteriores
  • Se ha optimizado la carga de archivos RPL
  • Ahora se harán uso de shaders separados (esto lo explique más detalladamente en la entrada anterior), utilizandose 3 tipos distintos (vertex,geometry y pixel)
  • Se ha añadido para usar una misma textura en tamaños diferentes en múltiples ocasiones
  • Se ha optimizado la decodificación de las texturas
  • Se ha añadido la posibilidad de usar el comando -nsight para permitir debug con gráficas NVIDIA

 

 

CEMU 1.8.0b

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