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Cxbx-Reloaded WIP 27-09-16

Muchos recordareis a Shogun el cual ayudo a continuar el emulador Cxbx creado por caustik para intentar crear el primer emulador de la consola XBOX. Poco a poco fue avanzando en su desarrollo y consiguiendo algunos progresos y hasta pudo llegar a ejecutar algunos juegos bajo este emulador, aunque de forma bastante inestable.

Después de esta fase de desarrollo Shogun de vez en cuando volvía a retocar de forma espontanea el código fuente del emulador pero ya sin muchos avances por lo que el interés por el emulador fue decayendo poco a poco pese a que también llevaba integrada la posibilidad de ejecutar juegos de Chihiro al ser placas bastante parecidas.

 

cxbxreloaded1
 

Durante el segundo trimestre de este año un nuevo fork de este emulador se abrió en GITHUB con el nombre de Cxbx-Reloaded con la autoría de LukeUsher,el cual poco a poco ha ido perfeccionando el emulador llegando a superar la compatibilidad de Cxbx y consiguiendo mejorar otra serie de apartados que podremos apreciar en las siguientes releases de este emulador ya que puedo compilarlas con las herramientas de las que dispongo.

Los cambios mas importantes con respecto a la versión Cxbx de Shogun son:

  • Añadido soporte para 64 bits
  • Mejorado el soporte HLE del emulador
  • Se han vuelto a añadir unos parches que fueron desestimados en la versión oficial porque parecía que empeoraban la compatibilidad, cosa que de momento no parece ser asi
  • Se han eliminado algunas funciones que utilizaba algun core del procesador de forma innecesaria y aunque en primera instancia la Xbox solo hace uso de un núcleo en PC no se limita a solo uno porque se verian muy mermados los framerates de los juegos
  • Implementado código de la versión Dxbx para mejorar sustancialmente muchos de los apartados de Cxbx (como por ejemplo más modos de vídeo soportados, ahora hasta tarjetas gráficas con Direct3D 8)
  • Se ha añadido la utilidad para montar la ‘partition 0’ que cuando el emulador avance no sera requerida (en teoría) pero de momento es necesaria
  • Se han eliminado montones de hacks que había en el código fuente para muchos juegos

 

cxbxreloaded2
 

 

Requisitos obligatorios: Windows 10 (64 bits) + tarjeta gráfica que soporte Direct3D 8

 

Esta versión que veis aquí esta compilada por mi y por eso esta editado el titulo ya que en el source code del emulador no estaba cambiado y aparece tal cual sale en las ultimas revisiones de Shogun, para que así lo diferencies bien a la hora de gestionarlos si los tenéis almacenados en el HDD y no lleve a confusión.

 

cxbxreloaded3
 

Cxbx Reloaded WIP 27-09-16

 

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8 Comentarios

  1. El CXBX no fue creado por Shogun sino por Caustik:

    http://www.caustik.com/cxbx/

  2. Alguien ha probado el Jet Set Radio Future? que tal va?

  3. Wow, no tengo ningún juego de la original xbox,

  4. este EMULADOR tambien emula chihiro ? 😀 en que formato tienen qeu estar los juegos e chihiro para ser emulados ?

    • Chihiro y Xbox van bastante ligadas, de hecho es posible ejecutar virtua cop 3 en Xbox con 128 mb de RAM. En el emulador es probable que funcione algo en un futuro, no creo que sea capaz aún de ejecutar bien nada en estas revisiones, como mucho algunos pantallazos o test mode ya que no han indicado nada en el source. Creo que la extensión tiene que ser .xbe para que funcione pero te hablo de memoria

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