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Demul 0.7a WIP 23-09-15 *ACTUALIZADO*

Los chicos de Demul han seguido avanzando en el desarrollo del emulador y nos han vuelto a ofrecer otra nueva versión de prueba para que veamos todos los avances incluidos en el emulador desde su última revisión que si no recuerdo mal databa del 31 de Julio del 2015. Al poco de lanzar esta nueva versión han vuelto a lanzar otra con 3 días de diferencia entre ellas.

 

 

 

Sigo sin haber podido probar está versión, solo he puesto el Virtua Fighter 4 Final Tuned para ver si seguían las franjas en tarjetas NVIDIA y parece que ya se ha solucionado este fallo.

Las novedades mas importantes de esta versión son (en rojo las novedades):

  • Se ha reescrito casi en su totalidad la emulación de los juegos bajo el sistema Naomi 2, por lo que según dicen los desarrolladores de Demul la emulación seria en un 95% fiel al sistema original, ya que se han implementado un montón de optimizaciones.
  • Se ha mejorado el sistema de renderizado de sombras (lo notareis en Cosmic Smash)
  • Se han cambiado algunos romsets para que coincidan con el set de mame (intentaré tener un DAT actualizado en cuanto pueda a este revisión para que el proceso os sea más sencillo)
  • Se ha añadido la opcion Vertex Cache en Naomi 2. Está desactivada por defecto y solo hay que activarla si tenemos una GPU de AMD/ATI
  • Arreglados algunos fallos con texturas en algunos juegos como House of The Dead 2, Ecco The Dolphin o Shenmue 2 con graficas AMD/ATI
  • Optimización del código fuente

DEMUL 0.7a WIP 23-09-15

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9 Comentarios

  1. En esta versión si que va bien el Beach Spikers.

    • Me lo he pasado con 1cc también ya subiré el vídeo a Youtube. ¿A ti te sale el mismo equipo en la final siempre? Ayer me salió USA todas las veces, borre la VRAM y hoy me sale ESPAÑA todas las veces, no se si se queda grabado o cambia cada X tiempo o hay que borrar la Vram para que se reinicie el equipo del Campeonato. Tambien noto que CUBA y BRASIL van más dopadas que el resto, no se si es apreciación mía o estoy paranoico XD

      • Pues no te puedo decir porque apenas he jugado a este juego, pero siempre me ha llamado mucho la atención…. Sega y AM2 😉
        Lo tengo en Game Cube y pendiente de jugarlo.

        • Ah vale, era por contrastarlo. No se si grabar también una partida comentada del Beach Spikers (ya que es un juego tranquilito) para que veáis como hay que hacer determinadas cosas para que lo terminéis de una vez. Los rivales son fáciles pero en el partido CHAMPIONSHIP hay un bug de IA que hay que explotar si queréis pasároslo y no intentarlo una y otra vez sin éxito (sube la dificultad un 100%) porque en este partido también hay que tener algo de intuición a la hora de parar los mates.

  2. Acabo de probarla y siguen sin solucionarse los glitches, si que mejora un poco en algo de fluidez y arregla alguna textura como la del turbo del Hydro Thunder de dereamcast, pero sigue habiendo mucho tirón , al menos con mi gtx580 de 3gb no se soluciona. Por cierto ya he conseguido configurar los controles del House of the dead 2 de Naomi2, si usas el ratón funciona sin hacer nada, pero no se ve el puntero, espero solucionarlo por que imagino que afectara a mas juegos de disparos en primera persona.

  3. He probado esta versión usando una tarjeta nvidia 750ti y de manera extraña cuando juego naomi2 cada cierto tiempo aparecen los gliches y errores de la versión pasada, no es todo el tiempo pero sucede cuando el juego cambia de un escenario a otro los invito a que prueben de manera exhaustiva a ver si tienen el mismo problema que yo

    • Pues ya te diré si me pasa lo mismo, yo solo lo tuve 1 minuto para ver si los glitches salían y al no salir creía que estaría el tema solucionado. Si dices que te ocurre habrá que comprobar que no sea solo con un tipo de gráfica o con algún driver de las tarjetas NVIDIA, asi que esperaremos a algún comentario de los demás compañeros.

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