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DeSmuME 0.9.11 WIP r5509

Hace ya algunos meses que tampoco comentamos las novedades que van surgiendo en cuanto a DeSmuME, el mejor emulador de Nintendo DS hasta la fecha, y que avanza también mejorando ciertos aspectos tanto de la emulacion como de compatibilidad para mejorar la experiencia jugable de sus usuarios.

 

DESMUME1
 

Las novedades que incorpora estas version WIP con respecto a la ultima version estable del emulador (os recuerdo que estas versiones WIP pueden fallar en cualquier momento) son:

  • Mejoras en la conversión de colores por parte del emulador
  • Se ha cambiado el algoritmo de la conversión de color para ser usado mediante computación en vez de usar la memoria lo que hará que en ordenadores menos potentes los cálculos sean más rápidos.
  • Se ha corregido un bug en OpenGL lo cual mejorara la renderización de los efectos de niebla.
  • Se ha implementado en el código fuente que los estados de la ventana del emulador se actualicen con el framebuffer
  • Optimizado el renderizado 3D en sistemas SSE2 lo que debería de mejorar un poco la emulacion de determinados juegos
  • Mejorada la emulacion del juego Advance Wars: Dual Strike el cual ahora debería de mostrar el mapa en los diálogos
  • Mejorada la ‘descarga’ de texturas en equipos SSE3
  • Mejorado el escalado de texturas (a3l5 y a5l3)

 

DESMUME2
 

DeSmuME 0.9.11 WIP r5509

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3 Comentarios

  1. Jimmy este emulador lleva una eternidad sin actualizar y se atascó en la versión 0.9.11. Para colmo sigue todavía con la WIP 🙁

    • Se actualiza muy a menudo, echa un ojo a emucr. Ha habido muchos cambios desde la versión que mencionas, actualmente se puede aumentar la resolución interna y utilizar filtrado de texturas, entre otras muchas cosas.

      • Podlast hola, me refiero que no han lanzando una nueva versión estable desde hace mucho tiempo y ahí siguen, enredados en las WIP. Esto no ocurre con la PPSSPP, por ejemplo. Un saludo.

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