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DeSmuME 0.9.11 WIP r5564

Vamos a poner también algunas de las novedades que este emulador de la portatil Nintendo DS ha sufrido desde la última compilación que realice para la web que fue en el mes de Julio para ir poco a poco poniendonos al dia con las mejoras de DeSmuME.

 

DESMUME1
 

Ya sabéis que estas versiones WIP son algo inestables y pueden fallar en cualquier momento, ya que no son releases oficiales sino que se compilan directamente desde el código fuente tal cual está.

  • En la compilación para Cocoa se han arreglado unos bugs en el backend OPENGL que afectaba a las gráficas Intel HD 3000
  • Se han corregido bugs al ejecutar el emulador en ventana con la resolución nativa
  • Mejorado el rendimiento bajo Sistemas Operativos windows
  • Mejorados algunos bugs gráficos en Mario Kart DS
  • Mejorada la emulación en sistemas que soportan SSE2
  • Se ha hecho una regresión en el código de Kingdom Hearts Re:coded por problemas con la geometría
  • Mejorado parte del codigo del emulador para mejorar el uso de nuestra GPU
  • Arreglados algunos bugs en la versión de 32 bits si usamos libretro y ademas se ha optimizado el código del mismo

 

DeSmuME 0.9.11 WIP r5564

 

 

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