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Mejoras en la emulacion de HyperNeoGeo64

Pues asi es, Kale sigue trabajando duro con el driver que emula HyperNeoGeo 64 y ha conseguido mejoras sustanciales en lo que se refiere al punto de vista gráfico, gracias a que ha descubierto un fallo en como se procesaba el driver en el emulador.

A día de hoy en las revisiones mas recientes del código fuente compiladas se pueden ver que los juegos mejoran muchísimo en cuanto a calidad visual como vais a poder ver en las imágenes a continuación:

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En lo referente a Samurai Shodown, la cosa sigue igual de parada ya que se procesa de una forma distinta al resto de juegos, por lo que llevara algo mas de tiempo desentramar los algoritmos que mueven el juego.

Como siempre estas novedades ya vendran incluidas en la revision 0.152 del emulador, que entre estos juegos y los de pgm va a ser una actualización bastante esperada por todos.

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