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Novedades en Cemu 1.7.2

La version Patreon de Cemu 1.7.2 salió el día 16 de Febrero y como siempre y para el que todavía no lo sepa, se espera que la versión pública salga en algún momento del dia 24 de Febrero, por lo que estamos a escasos días de poder contar con una nueva versión pública del emulador donde cualquiera podrá descargarla desde su página oficial.

En esta nueva revisión se han retocado una serie de aspectos que influian sobre todo en la salida de las imágenes de los juegos por pantalla, ya que los últimos cambios introducidos con los packs de texturas han cambiado sobremanera la forma de presentar los juegos en nuestros monitores.

Asi y por ello, se han añadido opciones al menú para que ,por ejemplo, podamos ajustar como queremos que se muestre el juego en pantalla, es decir, podemos usar la opción stretch o por el contrario elegir mantener el aspect ratio original del juego.

Se han corregido también ciertas instrucciones para que el hilo que se encarga del timing de la CPU reciba y transmita esas instrucciones de una manera más fiel a como lo hace la consola original con el Cafe OS (el sistema operativo que lleva Wii U)

Se ha corregido también un problema que existia a la hora de interactuar con la pantalla tactil en formatos de video que fuesen en formato 16:9

Luego ya hay una serie de cambios menores que no notareis mucho pero que otorgan en ciertos casos mayor estabilidad y compatibilidad al emulador como pueden ser el añadido de algunos formatos de texturas que antes no estaban integrados o la posibilidad de una mejor ejecucion de la compresion y descompresion de las texturas que producirán menos errores y quizás en algún juego algo más de velocidad (tampoco os espereis mucha y será en dispositivos que vayan más justos con el emulador).

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