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PPSSPP 1.2.2-935

El 19 de marzo salió la última revision ‘oficial’ del emulador de la consola Sony PSP apodado PPSSPP que como sabéis emula bastante bien esta consola (aunque faltan algunos detalles por pulir y tiene algunos problemas de compatibilidad con determinados juegos que se están tratando de solventar poco a poco) y hicimos un acercamiento en Junio con otra versión compilada WIP para ver las novedades que se iban incorporando poco a poco en el emulador en el cual se estaban implementando cosas como Vulkan para mejorar la velocidad de emulación en PCs y dispositivos android.

Como llevamos ya bastante tiempo desde estas ultimas entradas vamos a volver a comentar con otra versión WIP los cambios que se han seguido haciendo durante Julio y Agosto para ponernos un poco al día de nuevo con este emulador.

 

ppsspp122935
 

Casi todas las novedades han sido encaminadas a Vulkan y android ya que el resto de novedades consisten en retoques aquí y allí para que el emulador cubra algunos otros fallos, vamos con ello:

  • Destacar que en vulkan se han implementado unas mejoras de rutinas para la iluminación, en lo que se refiere a los ángulos en los que incide la luz sobre nuestro personaje para que los cálculos se hagan más rápidos y beneficien en gran medida a la fluidez en dispositivos móviles
  • Se ha añadido el formato de color de 32 bits a Vulkan que parece que es el mas conveniente en este caso
  • Se ha añadido un limpiador de cache básico para el Jit
  • En direct3D9 se ha corregido el manejo de texturas para intentar mejorarlo ya que muchas de ellas se reproducian en tamaños que no eran los reales
  • Se ha corregido un bug en dispositivos móviles con JavaGL
  • Se han corregido los accesos directos en Android para mostrar en el el nombre de un juego en vez de PPSSPP, así si tenemos varios sabremos diferenciarlos
  • Mejorado el manejo por parte del emulador de los vídeos de los juegos. Por ejemplo Valkyrie Profile presentaba frames corruptos en los primeros frames del vídeo, cosa que ahora con estos arreglos no debía de ser así, aunque sigue sucediendo por un tema de buffering, no ya de este bug
  • En los dispositivos android ahora tendremos mensajes de aviso de consumo de batería y de avisos cuando esta baje a niveles bajos para avisar al usuario
  • Se han añadido textos a algunas opciones de la GUI para un mejor uso por parte del usuario (de momento están en ingles, no se si en otros idiomas se verán)
  • Se ha empezado a implementar JIT en iOS
  • Se ha añadido soporte para el mando de PS3 en SDL

 

PPSSPP 1.2.2-935

 

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