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puNES WIP 17-02-17

puNES es un emulador de NES (Nintendo Entertainment System) escrito en C++ que tiene fama por ser uno de los mas ajustados al sistema original (emulacion LLE) si miramos a los tests que se realizan con estos emuladores y la consola original en los que se ven las posibles diferencias y fallos con respecto al sistema original

Su autor es conocido por el nick FHorse, aunque a la hora de desarrollar los cambios en github su nick es punesemu

A raíz del lanzamiento de la version 0.98, su autor decidió hospedar el código en GITHUB por lo que cualquiera puede revisar el código del emulador por su cuenta.

Este emulador funciona bajo Windows y también bajo Linux, además sus builds son compiladas por el mismo autor asi que se cubren siempre ambos sistemas Operativos en las nuevas releases de puNES.

 

 

Las novedades de esta revisión desde la última compilación de la web son:

  • Se ha añadido la opción ‘FULLSCREEN en ventana’ al menú del emulador
  • Mejoras y correciones para que funcionen mejor los gamepads con el emulador

 

 

puNES WIP 17-02-17

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7 Comentarios

  1. buenas
    vsync activado genera algún tipo de delay?

    • Te puede generar en según que programas un retraso a la hora de ver tus acciones reflejadas en pantalla, como por ejemplo que el momento en que des el salto en un plataformas no se efectue al mismo tiempo que cuando pulsas, sino que tarde más de la cuenta. Normalmente es tan rápido que si tienes el retraso no te das ni cuenta pero es posible que si un programa o juego (ojo que hay juegos en NES que tienen el delay de serie) no está bien programado todavía se acentua más con esta opción activada.

  2. que versión sería mejor? SDL o D3D9? tengo una tarjeta ATI Radeon HD 7750, viejita pero bonita.

  3. Suena bien ,gracias.

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