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SSF Test Version 05-05-16

Estaba dudando estos días atrás sobre si poner o no estas nuevas versiones TEST de SSF ya que es muy difícil encontrar información sobre los cambios que lleva, exceptuando que en el Twitter de Shiima (el desarrollador de este emulador) se pone alguna anotación escueta en japones.

Los cambios que lleva esta version de prueba que he podido averiguar son:

  • Arreglado un fallo por el cual la opción Hi-Res (alta resolución) no aparece correctamente cuando se usa el emulador con AVX
  • Se ha ajustado de nuevo la opción del filtro bilineal y se han retocado efectos de sombreado
  • Creo (de esto no estoy seguro del todo) que se ha desestimado la obligación de usar DirectX11 por diversas complicaciones derivadas del uso del filtro bilineal.

 

SSF TEST VERSION 05-05-16

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6 Comentarios

  1. Chicos tengo el SSF 012 beta R4, es aconsejable actualizar a estar version?

  2. Hola Jimmy! Es para 32, 64 bits o ambos?

  3. Es mejor este emulador con respecto al yabause? que opinas? para hacerlo funcionar en hyperspin sera necesaria la unidad virtual?o con el mismo emulador es suficiente?

    • SSF es mejor porque tiene una mayor compatibilidad (casi la totalidad del catalogo de juegos de Saturn) pero la emulacion es por software a diferencia de yabause o la rama de devmiyax las cuales pueden emular por hardware. Esto significa que con SSF no puedes alterar de forma notable el aspecto del juego en pantalla ni aplicar efectos de GPU como antialiasing.

      Para usarlo en hyperspin necesitarás la unidad virtual para cargar los juegos ya que el emulador no los lanza en iso.

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