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Tutorial: Como jugar a Mario Kart Arcade GP2 con Dolphin Triforce 4.0-315

Bueno, al igual que en el primer tutorial sobre como jugar Mario Kart Arcade Gp en la última versión de la rama triforce, con este tutorial podréis jugar también a Mario Kart Arcade GP 2 el cual se puede habilitar de una forma similar al anterior, con la salvedad de que hay que introducir otro código para que el juego funcione en el emulador.

Lo primero que necesitamos es el emulador Dolphin Triforce 4.0-309 el cual podemos descargar pinchando en este enlace

DOWNLOAD DOLPHIN TRIFORCE 4.0-309

Lo siguiente será tener las roms necesarias para poder usar el juego que imagino que la mayoría tendréis ya en vuestro poder (podeis intercambiarlas en el chat sólo por privado)

Bien ya tenemos todo lo necesario para el primer paso, por lo que configuraremos el emulador dolphin para que sea capaz de reconocer el juego y ejecutarlo en nuestros ordenadores, seguid bien los pasos que os voy a poner a continuación e irá todo como la seda.

Ejecutamos Dolphin 4.0-309 y nos llevara a una pantalla tal que así:

TutoDolphinMarioKartGP
En esta pantalla tenemos que configurar Dolphin para que sea capaz de leer los juegos de la placa triforce por lo que damos a OPCIONES -> CONFIGURAR

TutoDolphinMarioKartGP2
Una vez dentro tendremos que seleccionar la pestaña GAMECUBE y cambiar un par de opciones que son:

  • SP1 -> PLACA BASE AM
  • PUERTO 1 -> PLACA BASE AM

TutoDolphinMarioKartGP3
Bueno con esto tenemos configurado que el emulador trate de una forma diferente a nuestras roms de triforce por lo que lo último que nos queda por cambiar son los parámetros especiales que debe recibir el juego a la hora de cargar, para introducirlos es tan sencillo como pulsar el botón derecho sobre el juego en la ventana principal de Dolphin, en este caso MARIO KART ARCADE GP 2 y seleccionar PROPIEDADES

tutodolphinmariokartgp13
En esta ventana nos iremos a la parte inferior y pulsaremos EDITAR CONFIGURACIÓN. Una vez hecho esto se nos abrirá el bloc de notas de windows, pues bien tendremos que pegar este código tal cual en ese block de notas


[Gecko]


$Button Activator for L and R Trigger [CosmoCortney]

28858D32 0000XXXX
*L = 0200
*R = 0100
*L + R = 0300
$Infinite Time in Races [CosmoCortney]

046D0F8C 447A0000
[OnFrame]

$99 credits
0x80690AC0:dword:0x00000063
$DVDInquiry Patchok
0x80286388:dword:0x3C602100
0x8028638C:dword:0x4E800020
$Ignore CMD Encryption
0x80285CD0:dword:0x93A30008
0x80285CD4:dword:0x93C3000C
0x80285CD8:dword:0x93E30010
$Disable CAM
0x80073BD8:dword:0x98650025
$Seat Loop patch
0x800BE10C:dword:0x4800002C
$Stuck loop patch
0x8002E100:dword:0x60000000
$60times Loop patch
0x8028B5D4:dword:0x60000000
$GameTestMode Patch
0x8002E340:dword:0x60000000
0x8002E34C:dword:0x60000000
$SeatLoopPatch
0x80084FC4:dword:0x4800000C
0x80085000:dword:0x60000000
[OnFrame_Enabled]

$99 credits
$DVDInquiry Patchok
$Ignore CMD Encryption
$Disable CAM
$Seat Loop patch
$Stuck loop patch
$60times Loop patch
$GameTestMode Patch
$SeatLoopPatch
[EmuState]

EmulationIssues = AM-Baseboard

 

tutodolphinmariokartgp14
 

Lo guardaremos antes de salir para que los cambios queden aplicados en la configuración y para asegurarnos de que todo ha ido bien vamos a la pestaña PARCHES para ver que las casillas que han salido nuevas estén todas marcadas por defecto y en la pestaña GECKO activad las dos nuevas opciones que han salido como resultado de meter el código en la configuración.

Si no habéis configurado vuestro teclado o vuestro joystick lo podéis hacer porque ahora tendremos que entrar in-game y meter una moneda (si no sabes que tecla es va a estar difícil), lo podéis configurar desde el icono del pad de GC

 TutoDolphinMarioKartGP6

Una vez hecho esto, ejecutamos el juego y cuando veamos que sale el attract mode introducimos la moneda para que nos de acceso a jugar. El siguiente paso es fundamental hacerlo bien, no es difícil ni nada sino que ha de hacerse en el momento en el que aparece la pantalla de la tarjeta en Mario Kart.

Debemos de hacer un save state de la partida para luego acoplarla a la version 4.0-315 ya que existe un error en esta que versión que no permite jugar si no es con datos ya guardados. Para hacerlo o bien pulsamos SHIFT + F2 (guardará la partida en el slot2 y así no sobrescribir la partida de Mario Kart Arcade GP 1) o bien lo hacemos manual en EMULACIÓN -> GUARDAR ESTADO -> SELECCIONAR UN SLOT (en este caso el 2)

Con el último método de forma manual a veces hay errores y se cuelga DOLPHIN así que lo más sencillo es hacer SHIFT + F2

tutodolphinmariokartgp15

Ya hemos terminado de usar la versión 4.0-309, así que pasamos a descargar la versión 4.0-315 de Dolphin (no borréis la versión anterior puesto que la necesitareis para Mario Kart GP o por si perdéis la partida guardada por error)

DOWNLOAD DOLPHIN TRIFORCE 4.0-315

Bien los pasos a realizar en esta nueva versión son casi idénticos a los que hemos hecho (así que esto ya os ira sirviendo para coger práctica por si algún amigo lo quiere y no tiene ni idea o por si se os borra y tenéis que volverlo a hacer todo).

Volvemos a poner los parámetros para que Dolphin sea capaz de leer los juegos de la placa triforce y los trate como tal (si es que no salen ya por defecto en el emulador porque todas las versiones a partir de la 4.0 comparten las opciones de configuración) OPCIONES -> CONFIGURAR

tutodolphinmariokartgp7
Una vez dentro tendremos que seleccionar la pestaña GAMECUBE y cambiar un par de opciones que son:

  • SP1 -> PLACA BASE AM
  • PUERTO 1 -> PLACA BASE AM

tutodolphinmariokartgp8
Nos aseguramos de que el parche está aplicado en el juego (lo hicimos en el anterior así que en este debe de salir por defecto ya aplicado) en la ventana principal de Dolphin, en este caso MARIO KART ARCADE GP 2 y seleccionar PROPIEDADES,en esta ventana nos iremos a la parte inferior y pulsaremos EDITAR CONFIGURACIÓN. Una vez hecho esto se nos abrirá el bloc de notas de windows y debería salir el parche aplicado antes, sino sale lo pegamos otra vez.

tutodolphinmariokartgp14
Ejecutamos el juego y una vez salga la pantalla de la tarjeta esta vez CARGAMOS la partida guardada de la versión anterior del emulador con F2 (o con el slot que habéis querido guardarlo), de este modo evitaremos el error introducido en esta versión, le daremos a la opción de al lado donde pone NO y en la siguiente pantalla a diferencia de Mario Kart Arcade GP 1 podemos elegir cualquiera de las dos opciones puesto que tenemos créditos infinitos para jugar

tutodolphinmariokartgp16
tutodolphinmariokartgp17
 

PD: Se debe cargar la partida cada vez que se quiera jugar al juego.

¡¡A disfrutar!!

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14 Comentarios

  1. hola, hace 1 mes que tengo el problema pero sigo sin saber con que boton del mando de gamecube lanzo los items, es posible arreglar ese error?

    • Yo no tengo tal problema, mira bien las configuraciones de los controles los controles del emulador en el Pad de Gamecube, en teoria, todos los botones del juego los puedes poner a tu gusto, ignoro porque no te acepta el boton de lanzar los items.

  2. Hoal gente, colocando est o en editar la configracion del rom, te carga un cheat para eliminar la bendita rtarjeta y poder jugar sin problemas..Yo lo use directamente en el triforce 4.0- 315 64 bits de una

    [OnFrame]
    $99 credits
    0x80690AC0:dword:0x00000063
    $DVDInquiry Patchok
    0x80286388:dword:0x3C602100
    0x8028638C:dword:0x4E800020
    $Ignore CMD Encryption
    0x80285CD0:dword:0x93A30008
    0x80285CD4:dword:0x93C3000C
    0x80285CD8:dword:0x93E30010
    $Disable CARD
    0x80073BF4:dword:0x98650023
    0x80073C10:dword:0x98650023
    $Disable CAM
    0x80073BD8:dword:0x98650025
    $Seat Loop patch
    0x800BE10C:dword:0x4800002C
    $Stuck loop patch
    0x8002E100:dword:0x60000000
    $60times Loop patch
    0x8028B5D4:dword:0x60000000
    $GameTestMode Patch
    0x8002E340:dword:0x60000000
    0x8002E34C:dword:0x60000000
    $SeatLoopPatch
    0x80084FC4:dword:0x4800000C
    0x80085000:dword:0x60000000
    $Voice Off
    0x801B6510:dword:0x38800000
    [OnFrame_Enabled]
    $99 credits
    $DVDInquiry Patchok
    $Ignore CMD Encryption
    $Disable CARD
    $Disable CAM
    $Seat Loop patch
    $Stuck loop patch
    $60times Loop patch
    $GameTestMode Patch
    $SeatLoopPatch
    $Voice Off

    Saludos!!

  3. hola gente.. tengo un problemita al intentar cargar el juego … me sale dejo de funcionar y se sierra el emulador. saludos espero su ayuda

  4. una consulta, para jugar al virtua striker 4, hay que configurar lo mismo o es otra config? gracias

    • Virtua Striker 4 no es emulable aun con ninguna versión de Dolphin Triforce, es emulable a través de una Wii modificada con las herramientas Quadforce que creo Crediar y hasta hoy es la única manera de poderlo jugar.

  5. Hola! ¿dónde puedo descargar el juego? soy brasileño

  6. Gracias, finalmente me va muy bien y a full velocidad

  7. ¿Se puede hacer algo para correr el Virtua Striker 3 2002 sin problemas?

    • Si te refieres a correr Virtua Striker 3 2002 con la versión de Dolphin 4.0-315 yo no he sido capaz.
      Con la versión 3.0-697 o 3.0-698 si que se puede ejecutar aunque con muchos glitches gráficos

  8. Me anda a solo 30 fps. Muy lento.

    • Eso ya debe ser cosa de las especificaciones de tu PC rhodwulf o alguna configuración gráfica que debes cambiar en Dolphin (prueba cambiando diferentes opciones gráficas)

  9. No hace falta guardar la partida en el slot 2, las partidas son reconocibles por el id, no son generales. Por el otro lado, pedazo de tutorial, mejor imposible. Saludos.

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