bsnes 112

 

Byuu ha vuelto a la carga con una versión de bsnes oficial en la que intenta aunar las bondades de la antigua versión de higan especializada en Super Nintendo con una nueva PPU que en teoría debe de ser bastante más rápida que la anterior. Con esto queremos decir que en teoría las versiones del emulador deben ejecutarse a más velocidad que la antigua versión manteniendo la emulación LLE que tanta fama le otorgó en el pasado, pero habrá que irlo probando para ver si es cierto.

Os recuerdo que byuu también ha adaptado la modificación del fork de Derkoun y ahora bsnes desde la revisión 2 permite hacer uso del modo 7 con escalado gráfico hasta 2160p, por lo que vamos a poder disfrutar de una mejor visualización es esta clase de juegos.

 

bsnes hd

 

Los cambios más importantes que se han realizado desde la última revisión de la web son:

  • Mejorado el soporte de audio de Super Game Boy
  • La emulacion de Star Ocean ahora presentara todos los sprites correctamente gracias al ajuste de la PPU
  • La opción de rewind no provocará más fallos de emulación
  • Los juegos Star Ocean y Tales of Phantasia ahora soportarán perfectamente los save states
  • Añadido el mapper para el juego Kunio Kun Tournament Special
  • Añadido un scanline para la versión japonesa del juego NHL ’94 cuando usamos la opción fast PPU
  • Las opciones de adaptative sync y dynamic rate ahora serán más fáciles de configurar
  • Añadido un modo pseudo fullscreen para la gente que quiere ver la barra del emulador en la parte superior sin ocultarla en pantalla completa
  • Añadido el soporte de Super Game Boy en el core de retroarch además mejora la latencia
  • Mejorado el soporte de joysticks en la versión de Linux

 

 

bsnes hd2

 

 

BSNES 112

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