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Cemu 1.19.0d *ACTUALIZADO*

Ya tenemos con nosotros otra versión pública de Cemu que como siempre y de la mano de los desarrolladores principales Exzap y Petergov nos trae alguna novedad que otra interesante para ampliar la funcionalidad o compatibilidad de este emulador de Wii U.

 

 

Los cambios más importantes de esta versión del emulador son:

  • Solucionado un fallo por el cual en la API Vulkan se podía quedar bloqueado el apartado gráfico y mejoras en la emulación del juego Splatoon
  • Solucionada la notificación de la compilación de shaders (se mostraba mal o se omitia en muchos casos)
  • Se ha mejorado la emulación de los gráficos del juego Xenoblade Chronicles bajo Vulkan (con los drivers beta los personajes se mostraban mal)
  • Mejorado un lek de memoria que producia que a veces la emulación se ralentizase
  • Solucionado un bug en la carga de los shaders caches que llevaba a crashes
  • Añadida una metodología experimental para manejar los shaders de forma asincrona y mejorar la emulación sin tanto stuttering. Esto tiene la desventaja de que sería como un hack, es decir, con esta técnica se pierde fiabilidad con respecto al sistema original pero se gana fluidez en la emulación
  • Corregidos los problemas de efectos de luces en Mario Kart 8 y Splatoon
  • Mejorado el aspecto del cesped en Zelda Breath of The Wild (siempre que el driver instalado en la gráfica soporte los nuevos cambios)

 

*ACTUALIZADO*

  • Se ha corregido un problema con la nueva cache que a veces hacia que Cemu se quedase congelado o crashease.

 

 

 

 

CEMU 1.19.0d

 

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