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Cemu 1.21.2

Ya tenemos con nosotros otra versión pública de Cemu que como siempre y de la mano de los desarrolladores principales Exzap y Petergov nos trae alguna novedad que otra interesante para ampliar la funcionalidad o compatibilidad de este emulador de Wii U.

 

 

Los cambios más importantes de esta versión del emulador son:

  • Se han implementado las instrucciones STHUX y RLWIMI que mejoran el rendimiento de los juegos que las usan (por ejemplo Sonic Boom)
  • Añadido soporte para samples de texturas con valor cero o similar (mejora la emulación del juego Project Zero)
  • La compilación de los módulos de los shaders ahora se realizan usando varios hilos de la CPU (añade un poco de velocidad en la emulación)
  • Se ha solucionado un bug por el cual si un shader cargaba de forma errónea ese bug gráfico se mantenía durante toda esa sesión de Cemu
  • Se han resuelto los artefactos gráficos (puntos negros) que afectaban a ciertas gráficas
  • Solucionado un bug por el cual los controles podían dejar de responder

 

 

 

CEMU 1.21.2

 

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