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Cxbx-Reloaded WIP 16-01-2022

Nueva compilación de esta continuación del emulador Cxbx apodada Cxbx-Reloaded que trata de avanzar en la emulación de la consola XBOX y la verdad es que está haciendo avances importantes en estos últimos meses.

 

 

Luke Usher, que es el programador principal del proyecto, abrió un Patreon para que se pudiese ayudar a la creación del emulador de XBOX, lo que ha ayudado a poder dedicar más tiempo a mejorar el emulador y a ir haciendo un grupo selecto de desarrolladores que tratarán de avanzar poco a poco en la emulación correcta de la consola de Microsoft

 

 

 

Los cambios más importantes desde la última release del emulador en la web:

  • Se han realizado algunas correcciones a la parte del código fuente que controla los caches
  • Se ha movido el código de los juegos de Chihiro de manera que los desarrolladores puedan trabajar en él en un sitio diferente a del código de los juegos de Xbox
  • Ahora el escalado de máxima resolución es de x12
  • Corregido un problema en las debug builds en las cuales el emulador crasheaba con el juego Halo 2
  • Añadido soporte para tarjeta de memoria (memory cards)

 

 

  • Se ha actualizado imgui a la última versión
  • Se ha añadido soporte para los controles oficiales de xbox
  • Añadido soporte para lightgun (en principio pone EMS Topgun II)

 

CXBX-RELOADED WIP 16-01-2022 

 

¿INTERESADO EN MATERIAL DE XBOX?

 

Un comentario

  1. Hola.
    Tengo la versión de 12 de Junio se 2021. Me costó que funcionara, pero me funcionó. Ahora si quiero usar esta última actualización., no me funciona.
    Tengo los nuevos visual c++, actualizados, 86 y 64. Lo he puesto todo igual que en el otro emulador y nada.
    Me rindo, este emulador puede conmigo.

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