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Cxbx-Reloaded WIP 23-04-2021

Nueva compilación de esta continuación del emulador Cxbx apodada Cxbx-Reloaded que trata de avanzar en la emulación de la consola XBOX y la verdad es que está haciendo avances importantes en estos últimos meses.

 

 

Luke Usher, que es el programador principal del proyecto, abrió un Patreon para que se pudiese ayudar a la creación del emulador de XBOX, lo que ha ayudado a poder dedicar más tiempo a mejorar el emulador y a ir haciendo un grupo selecto de desarrolladores que tratarán de avanzar poco a poco en la emulación correcta de la consola de Microsoft

 

 

 

Los cambios más importantes desde la última release del emulador en la web:

  • Se han cambiado los valores que reciben Direct X8 y Direct X9 para que concuerden con los valores que les da la consola XBOX en algunas texturas
  • Arreglados algunos fallos en el buffer por el cual no se mostraban algunas texturas y en algunos juegos concretos todo el escenario
  • Muchas mejoras en el vertex shader que posibilita muchos aumentos de FPS en juegos concretos (Group S Challengue por ejemplo)
  • Mejorado el escalado en algunos juegos que permiten manejos de texturas (
    • Amped
    • Panzer Dragoon Orta
    • Crash Tag Team Racing
    • Crash Nitro Kart (menu only)
    • Knight of the Temple 2
    • Dead or Alive 3
    • Virtua Cop 3
    • Shadow of Memories
  • Ahora la cpu liberará procesos al terminar ciertas funciones y liberar la carga acumulada en la CPU
  • Implementada la funcion XInputPoll utilizada para juegos como Jet Set Radio Future, Splinter Cell 2, Panzer Dragoon Orta y Oddworld Stranger Wrath con éxito
  • Mejorada la renderización de las sombras en el juego Dead Or Alive 3

 

  • Se han realizado varias mejoras en el kernel del emulador
  • Añadido soporte básico para ImGUI (portado en su mayor parte de Dolphin)

 

 

CXBX-RELOADED WIP 23-04-2021 

 

¿INTERESADO EN MATERIAL DE XBOX?

 

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