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DOSBox WIP rev 4367

DOSBox es un emulador que permite la emulación de sistemas operativos y de juegos basados en ellos, es decir, podemos emular MS-DOS y jugar a los juegos creados para él, al igual que podríamos instalar Windows 3.1 y jugarlos, W95 etc… y se usa sobre todo para poder emular todos aquellos programas antiguos que no funcionan en sistemas operativos mas modernos

 

 

Si bien ya existen más emuladores capaces de hacer esto que os comento, DOSBox es el que más fama tiene ya que suele ser ‘sencillo’ configurar siempre y cuando o hagamos desde una GUI programada para ello, como puede ser D-Fend o su versión alternativa D-Fend Reloaded, Launchbox, DBGL etc…. y esto es debido a que este emulador se vale de ficheros de configuración que permiten crear una configuración global para nuestro sistema o bien particular para determinados juegos o programas haciendo uso de plantillas predefinidas o bien creadas por el usuario de forma manual, logrando una muy alta compatibilidad y manejabilidad

 

La cosa se complica un poco si somos muy puristas o curiosos, ya que DOSBox permite que el usuario pueda realizar montajes de carpetas como si fuesen discos duros permitiendo lanzar juegos y aplicaciones desde el mismo DOSBox si el usuario así lo desea. La única desventaja de todo esto es que hay que saber un poco como manejarse con las sentencias del emulador y aunque no es muy difícil si que al estar basado en ficheros de configuración la gente se ha habituado a ello y cuando hay que intentar las cosas sin ellos empiezan los problemas.

 

 

Los nuevos cambios introducidos en este emulador son:

  • Se ha solucionado un bug visto en la CMOS usando EGA/VGA cuando estaban discos montados de inicio
  • Se ha cambiado la longitud de los sectores de CDROM según la documentación vista
  • Añadido el soporte para hCaptcha
  • Se ha refinado el sistema de carga de shaders
  • Corregido un crash al desonectar el joystick del player 2 si este estaba mapeado
  • Mejorado el uso de ESC en modo BBS
  • Se ha cambiado el timing de las tarjetas adlib
  • Solucionados los fallos de CDDA (CD-ROM) en el juego Muzzle Velocity
  • Solucionados los fallos de sonido con tarjetas Adlib en el juego Blues Brothers
  • Arreglados algunos petardeos de sonido al comenzar la emulación
  • Se ha metido en el código una protección de buffer para evitar cuelgues del emulador

 

DOSBOX WIP rev 4367

 

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