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Dossier Dolphin 5.0 (Parte VIII)

Retomamos un nuevo dossier con los cambios que se han ido haciendo en el emulador Dolphin para poder ponernos un poco más al día con las novedades que ha ido añadiendo el emulador en los últimos meses de desarrollo del mismo

  • Se han solucionado algunos problemas de carga en Android versión 10
  • Solucionado un bug por el cual no se organizaban por orden ciertos elementos de la GUI
  • Mejorado y ajustada la calibración de las zonas muertas/activas del mando en GameCube
  • Se han eliminado los hacks para el mando remoto de Wii
  • Añadida una opción a la GUI donde se puede activar el dumpeo de texturas

 

 

  • Solucionados unos errores de renderizado en los juegos Retro City Rampage y Shakedown Hawai
  • Se ha creado un manifiesto para avisar cuando lanzamos imágenes NKit para que los usuarios sepan los contras de usar este tipo de dumpeo de los juegos
  • Se ha modificado el checkbox para activar o desactivar la vibración
  • Añadida la posibilidad de pausar la emulación bajo android

 

 

  • Añadido soporte para múltiples servidores DSU
  • Solucionado un problema al cambiar de disco en GameCube
  • Los overlays horizontales en Android serán guardados correctamente en estas revisiones
  • Mejorada la latencia de lectura de la emulación del DVD
  • Añadido soporte para perfiles pre-creados en el emulador
  • Añadidas las conversiones de imágenes a la versión de Android
  • Añadidos los .ini para el juego Phantasy Star Online Episode I & II Trial Edition al igual que el Episode III Trial Edition
  • Aumentados los requisitos de la librería lib-zstd a la versión 1.4.0
  • La barra de scroll en las configuraciones por juego ahora siempre estará visible
  • Correcciones gráficas al juego Super Mario Sunshine
  • Añadida la compatibilidad el adaptador MIDI PRO de Rock Band 3
  • Eliminado el código que permitía realizar acciones con el boton central del ratón por estar en desuso
  • Las opciones de vista libre ‘Free Look’ ahora tendrán un menú aparte

 

 

 

  • Corregidos los problemas de audio de Resident Evil 2 y 3
  • Habilitado de nuevo el soporte para Haiku
  • Actualizado gradle a la versión 4.1.1
  • Se han reagrupado todas las librerías para tomar parte de una sola global (DolphinLib)

 

Como siempre, os dejo una de las últimas compilaciones del emulador para que todo el que quiera pueda probar estos cambios mencionados en la entrada

 

DOLPHIN 5.0 rev 13671 

 

¿INTERESADO EN MATERIAL DE NINTENDO?

 

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