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Presentaciones / Presentación
« Último mensaje por mferrap en Hoy a las 01:29:22 pm »
Hola: Soy un jubilado ex informático al que siempre le han apasionado los videojuegos. Tengo un ordenador bastante potente que mueve sin problemas todos los últimos AAA, además de una XBOX Series X, una Nintendo Switch, con la que estoy jugando el Legend of Zelda Tears of the Kingdom y una Steam Deck a la que le he puesto una SSD de 2 TB.
Ahora me he comprado un mando Game Sir X2 Pro al que he acoplado un teléfono Samsung Galaxy Note 9 y estoy empezando a hacer mis pinitos con Retroarch.
En breve empezaré a hacer preguntas para que me ilustréis sobre el tema.
Gracias por admitirme en vuestro grupo
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General / Re:Mejor preservación para juegos JUGABLES en Pc
« Último mensaje por eofp2000 en Hoy a las 12:03:50 am »
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Buenas You are not allowed to view links. Register or Login , es interesante el tema que nos planteas en este post e imagino que cada usuario tendrá su propia visión del tema , no obstante te voy a dejar mi opinión personal al respecto.

En mi caso, siempre que el juego de PC no tenga NIGUNA mejora notable con respecto a la versión emulada (ya puede ser el idioma o algún extra que aporte más contenido) no le veo sentido a guardar la versión de PC (a menos que sea una copia original del juego) por el motivo que mencionas de facilidad de uso al tener la versión emulada, ya que aparte de ahorrarte el espacio en el HDD o en la estantería si tienes un BACKUP en PC vas a tener el mismo juego e incluso a veces con el añadido de que vas a poder usar motores gráficos más avanzados a través del emulador que puedes aplicar filtros y demás que la versióin antigua de PC no va a poder usar.

Otra excepción es que el juego de PC tenga mucho apoyo de la comunidad (como los remakes de FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VII)  y puedas aplicar MODS que sean exclusivos de esa VERSION DE PC que posees y entonces haga interesante que la sigas teniendo para poder usarlos de forma cómoda.

No se que piensan los demás, si quieres y me das permiso pongo una encuesta en tu post para que la gente que vaya opinando ponga también que es lo que prefieren en este supuesto  sm(ok)

Si por favor, me encantaría para ver las opiniones de los demás...
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General / Re:Liga Búhos Arcade Forever 2023/2024
« Último mensaje por Pegafun en Lunes , 25 de Septiembre de 2023, 04:48:31  »
Bueno chicos, ya somos 11 participantes confirmados para la Liga anual, cada uno de los cuales hemos propuesto 3 juegos para la Bolsa, de la que extraeremos por sorteo los juegos que jugaremos en cada una de las 9 Rondas (3 en cada Ronda mensual). Es decir, que la Bolsa ya contiene 33 juegos y podemos extraer algunas estadísticas y conclusiones:

- Tenemos 33 juegos, de los que jugaremos 27. El número de juegos de la Bolsa aún puede incrementarse hasta el 30 de septiembre con la inscripción de nuevos participantes.
- Tres de los once participantes inscritos han propuesto 3 juegos para prohibirlos en esta edición.
- Ninguno de los 3 juegos prohibidos ha sido propuesto por participantes inscritos, lo que significa que los 33 juegos propuestos son válidos.
- De los 33 juegos de la Bolsa 30 pertenecen a placa arcade y los 3 restantes a sistemas domésticos.
- La distribución por año de publicación de los juegos es la siguiente: 1981 (1), 1982 (2), 1983 (2), 1984 (2), 1985 (1), 1986 (3), 1987 (1), 1988 (1), 1989 (1), 1990 (1), 1991 (4), 1992 (5), 1993 (1), 1994 (2), 1995 (2), 1997 (2), 2003 (1), 2012 (1).
- Ahora veamos el número de juegos por compañía: Konami (6), Taito (4), SNK (3), Data East (2), Namco (2), Toaplan (2), American Sammy (1), Bally Midway (1), Capcom (1), Gaelco (1), Jaleco (1), Júpiter (1), Locomalito (1), Nintendo (1), Saurus (1), Sega (1), Sun Electronics (1), TAD Corporation (1), Tecmo (1), Yachiyo Electronics (1).
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Arcade PC / Re:Problema en hyperspin: Ad. De ventanas dejó de funcionar
« Último mensaje por Chelo chelyn en Lunes , 25 de Septiembre de 2023, 01:38:37  »
El cartel siempre me sale minimizado en el ángulo inferior izquierdo...
Si lo maximizo, recién ahí puedo ver que dice, dejó de funcionar.
Si lo cierro, sigue funcionando hyperspin como si nada. Pero hasta no cerrarlo no me deja navegar. Es como que hyperspin queda atrás de ese cartel..
Aclaro, que no siempre sale el cartel.. es esporádicamente, pero cuando aparece es molesto, ya que la pc está armada en un mueble arcade. O sea que tengo que por lo menos ir a buscar un teclado, enchufarlo y cerrarlo con alt+f4..

Estoy buscando la manera de subir una foto pero no encuentro la manera de hacerlo.. desde el celular (teléfono móvil)
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Arcade PC / Re:Problema en hyperspin: Ad. De ventanas dejó de funcionar
« Último mensaje por InsertMoreCoins en Lunes , 25 de Septiembre de 2023, 11:02:24  »
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Buenas tardes para todos.. saludos desde Argentina.
 Tengo un problema hace rato con el administrador de ventanas. Cada tanto navegando por hyperspin saliendo y entrando por las distintas consolas, me sale el cartel de ad. de ventanas dejó de funcionar, y me cuelga los controles..
Calculo que debe ser por las distintas resoluciones que   cambia al entrar y salir de distintos emuladores, la pregunta es, esto es normal, hay algo que puedo hacer para q no aparezca más el cartel o hay algo mal configurado.?
Hyperspin está con rocketlauncher, en una pc con Windows 7..
 Si a alguien más le pasó y lo supo solucionar se agradece de antemano.
Saludos!

¿Puedes poner una captura del mensaje que te sale? Mas que nada para ver bien que te pone porque depende de lo que salga puede ser por una cosa u otra y me gustaría estar seguro antes de contestarte algo que luego no sea
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General / Re:Mejor preservación para juegos JUGABLES en Pc
« Último mensaje por InsertMoreCoins en Lunes , 25 de Septiembre de 2023, 10:58:22  »
Buenas You are not allowed to view links. Register or Login , es interesante el tema que nos planteas en este post e imagino que cada usuario tendrá su propia visión del tema , no obstante te voy a dejar mi opinión personal al respecto.

En mi caso, siempre que el juego de PC no tenga NIGUNA mejora notable con respecto a la versión emulada (ya puede ser el idioma o algún extra que aporte más contenido) no le veo sentido a guardar la versión de PC (a menos que sea una copia original del juego) por el motivo que mencionas de facilidad de uso al tener la versión emulada, ya que aparte de ahorrarte el espacio en el HDD o en la estantería si tienes un BACKUP en PC vas a tener el mismo juego e incluso a veces con el añadido de que vas a poder usar motores gráficos más avanzados a través del emulador que puedes aplicar filtros y demás que la versióin antigua de PC no va a poder usar.

Otra excepción es que el juego de PC tenga mucho apoyo de la comunidad (como los remakes de FINAL FANTASY VII, FINAL FANTASY VII)  y puedas aplicar MODS que sean exclusivos de esa VERSION DE PC que posees y entonces haga interesante que la sigas teniendo para poder usarlos de forma cómoda.

No se que piensan los demás, si quieres y me das permiso pongo una encuesta en tu post para que la gente que vaya opinando ponga también que es lo que prefieren en este supuesto  sm(ok)
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Arcade PC / Problema en hyperspin: Ad. De ventanas dejó de funcionar
« Último mensaje por Chelo chelyn en Domingo , 24 de Septiembre de 2023, 11:39:40  »
Buenas tardes para todos.. saludos desde Argentina.
 Tengo un problema hace rato con el administrador de ventanas. Cada tanto navegando por hyperspin saliendo y entrando por las distintas consolas, me sale el cartel de ad. de ventanas dejó de funcionar, y me cuelga los controles..
Calculo que debe ser por las distintas resoluciones que   cambia al entrar y salir de distintos emuladores, la pregunta es, esto es normal, hay algo que puedo hacer para q no aparezca más el cartel o hay algo mal configurado.?
Hyperspin está con rocketlauncher, en una pc con Windows 7..
 Si a alguien más le pasó y lo supo solucionar se agradece de antemano.
Saludos!
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RocketLauncher / Re:Error en Rocketlauncher al lanzar rom de Retroarch
« Último mensaje por armandokevin en Domingo , 24 de Septiembre de 2023, 04:46:16  »
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Bueno chicos a ver comento.
De modulo, uso uno que ha hecho el compañero Gustavo del grupo de tele gram de lightguns. Que tiene configuración de pistolas...
Uso retroarch solo para los juegos de pistolas de consolas de 8 y 16 bits.
Ahora mismo estoy empezando por SNES, con el core SNES Current.
Vale, ni que decir que fuera de Rocketlauncher, retroarch funciona perfecto.
Al lanzar cualquier rom, de snes en este caso que son las unicas que tengo de momento, me tira este error que muestro ahora:


Retroarch lo tengo instalado de hace varias semanas con lo cual es actual. Y el modulo para retroarch uso como he comentado el de gustavo, esta por aqui por un hilo del compañero Pegafun, hablando sobre este mismo modulo

Qué nombre has puesto a este sistema de juegos de pistolas?

Y en las opciones de ese módulo, qué core está cogiendo el modulo? te lo pregunto porque para ese sistema (SNES) hay varios

Pues mira para este sistema lo he llamado Super Nintendo Entertainment System Gun
Lo he tenido que añadir en el módulo ese nombre porque anterior a ese error me tiraba otro diciendo que no encontraba ese sistema....lo cual lo añadí al módulo y ya no saltaba es error, pero me tira este...
De módulo estoy usando mesen. (He cambiado al que tenía puesto en principio, porque con el de mesen me va mejor las pistolas) Y lo he indicado en las opciones del módulo también.

Cómo en el error pone algo de ahk_class voy a investigar por ahí....
Pero es raro debería de funcionar sin más...nose...
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General / Mejor preservación para juegos JUGABLES en Pc
« Último mensaje por eofp2000 en Domingo , 24 de Septiembre de 2023, 01:13:52  »
Buenas gente, acá preguntándome y abro debate, que mejor manera de preservar juegos JUGABLES es mejor para uno mismo? Me explico mejor y un mejor caso es el GTA Vice City el cual ya en Windows 7 ya tenia error para poder jugarlo con el problema del mouse que no lo reconocia, una mejor manera de jugarlo es con el emulador de Ps2 (Pcsx2) y la verdad no tuve problema en jugarlo, ahora me pregunto... vale la pena guardar el juego de GTA Vice City de Pc si no lo puedo jugar correctamente? Para que guardarlo si lo puedo jugar correctamente en el emulador... Preguntas como esas me dan vuelta la cabeza... sabemos que los juegos a futuro de Pc no serán compatibles por siempre, ya me paso el tema de la incompatibilidad con el BioHazard 2 obviamente de Pc y me daba error de DirecX o algo así cuando tenia Windows 7, ahora todos sabemos que podemos jugarlo 100% sin problemas con el emulador de Ps1 (DockStation, entre otros mas) ahora descargando juegos de Ps3 para emularlo y vi juegos que ya tengo de Pc como el The King Of Fighters XIII o el GTA IV entre otros mas y me hago la misma pregunta, dejo de lado mi colección de Pc y colecciono juegos de consolas para poder jugarlo con el emulador? Ahora estamos todos felices con Windows 10 u 11 pero de aca a 25 años por así decirlo quien te dice que los juegos de ahora (2023) serán compatibles o no? Que yo tenga memoria el Mame lo tengo desde que tengo Pc allá por el 2004 o 2006 (Mala memoria, perdón) que yo vea los emuladores fueron actualizándose durante todos los años y adaptándose a diferentes Windows, ustedes que opinan?
PD: Se que algunos dirán "A quien se le ocurriría dentro de 25 años jugar un GTA Vice City del 2002 o un Alien vs. Predator 1 de 1999, ambos de Pc"? Buenos siempre hay un loco por el retro y en mi caso a mi edad adulta sigo jugando al Contra de NES o al Metal Slug 2.
PD2: Me acabo de recordar que hay emuladores de Pc obviamente para Pc que se puede emular Windows 95 en una maquina con Windows 10 u 11 pero hacer todo el rollo para jugar, en cambio con 2 clic ya jugas con un emulador.
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RocketLauncher / Re:Error en Rocketlauncher al lanzar rom de Retroarch
« Último mensaje por Majerolandia en Sábado , 23 de Septiembre de 2023, 01:59:44  »
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Bueno chicos a ver comento.
De modulo, uso uno que ha hecho el compañero Gustavo del grupo de tele gram de lightguns. Que tiene configuración de pistolas...
Uso retroarch solo para los juegos de pistolas de consolas de 8 y 16 bits.
Ahora mismo estoy empezando por SNES, con el core SNES Current.
Vale, ni que decir que fuera de Rocketlauncher, retroarch funciona perfecto.
Al lanzar cualquier rom, de snes en este caso que son las unicas que tengo de momento, me tira este error que muestro ahora:


Retroarch lo tengo instalado de hace varias semanas con lo cual es actual. Y el modulo para retroarch uso como he comentado el de gustavo, esta por aqui por un hilo del compañero Pegafun, hablando sobre este mismo modulo

Qué nombre has puesto a este sistema de juegos de pistolas?

Y en las opciones de ese módulo, qué core está cogiendo el modulo? te lo pregunto porque para ese sistema (SNES) hay varios