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nGlide 1.05

Nglide es un programa que nos permite ‘emular’ las antiguas librerías 3dfx que se usaban en la mayoría de los juegos de los 90. Soportan las API Glide 2 y Glide 3 las cuales son transformadas a direct3D para que sean compatibles con las gráficas actuales.

Los cambios mas significativos de esta versión son:

  • Añadido soporte para el juego F-16: Fighting Falcon
  • Añadido soporte para Space Haste
  • Arreglados glitches gráficos con gráficas Radeon antiguas en el juego Actua Golf 2
  • Arrglados los glitches en Actua Soccer 2
  • Arreglados algunos bugs de este programa con respecto a mostrar los reflejos y destellos, así como algunos efectos extraños al dibujar las distancias entre objetos
  • Arreglados los fallos de parpadeo en el juego Powerslide
  • Arreglados los fallos en resoluciones 320×200 y 640×480 en el juego Time Warriors
  • Arreglado un fallo en el juego Total Soccer 2000 por el cual desaparecían las redes de las porterías
  • Arreglados los fallos gráficos de la niebla y las texturas en baja resolución con la versión 1.50
  • Arreglado el fallo por el cual el mapa permanece invisible en el juego Warzone 2100
  • Arreglados fallos en la visualización de los efectos gráficos cuando se usa SST_GAMMA
  • Añadido soporte para Les Visiteurs: La Relique De Sainte Rolande
  • Arreglados los fallos en la visualización de los textos en la GUI del juego NFL Blitz 2000
  • Arreglados los tiempos de carga de los juego Tiger Woods PGA Tour Golf 2000 y 2001
  • Corregido el bug del juego Xtreme Air Racing que afectaba a las resoluciones del juego
  • Ahora se podrá acceder al modo ventana presionando ALT+ENTER
  • Ahora el programa permitirá mas resoluciones distintas
  • Se ha añadido soporte para antialiasing
  • La opción 4:3 se ha renombrado como preservar aspecto original
  • El framerate se ha capado a 1000 frames por segundo cuando no esta activada la sincronización vertical para intentar paliar el consumo eléctrico y el posible coil whine de algunas tarjetas gráficas (ruidos generados cuando la gráfica recibe datos de requerir potencia para ejecutar juegos o aplicaciones)
  • Arreglado un fallo que no permitía que ALT+TAB se ejecutase en juegos que usan multihilo (más de un núcleo)

 

NGLIDE 1.05

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