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Retroarch 1.9.7

Nueva actualización de Retroarch que, para el que no lo sepa, es un programa que permite configurar varios emuladores dentro de él (algo así como un frontend), pero que a diferencia de otros multiemuladores, RetroArch no implementa un código específico para realizar la emulación sino que se vale de libretro, que es una API genérica que permite la emulación de varios sistemas distintos basándose en ‘cores’ que son programas independientes que se pueden implementar por separado para añadir funcionalidades a RetroArch

Si bien no es sencillo de configurar, permite una buena amalgama de opciones distintas para modificar a nuestro gusto cada core, y por tanto, la emulación de tus juegos.

 

 

Las novedades más importantes de esta revisión son:

  • Se han arreglado algunos bugs con algunos monitores, asi como sus resoluciones y escalado
  • Solucionados algunos problemas de carga en los idiomas
  • Ampliado el limite de valor de shaders a 1024
  • Añadida la opción ‘ADD INTEGER SCALE OVERLAY’ para forzar el escalado al siguiente numero entero en vez de tirar el valor a la baja
  • Añadido un nuevo aspect ratio llamado ‘FULL’ que será útil cuando tengamos algún juego que use bordes 
  • Varios arreglos en los controles cuando usamos retroarch desde Wii U

 

 

Si os gusta este frontend sabed que como la mayoría de proyectos se ha abierto un patreon para ayudar a mejorar el proyecto y que los devs puedan dedicarle más tiempo.

 

RETROARCH 1.9.7

 

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