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ScummVM 2.2.0

Para los que desconozcan, ScummVM es una maquina virtual para ejecutar los juegos que usaban el motor Scumm creado por LucasArts. Este programa ejecuta estos juegos a través de una maquina virtual utilizando solamente sus archivos de datos reemplazando los ejecutables de los juegos originales por otros que lleva el programa permitiendo así su portabilidad a otros sistemas. Con el tiempo y debido al éxito que tuvo, su funcionalidad se fue expandiendo siendo posible la inclusión de más motores de juego creados por otras compañías y por tanto aumentando la lista de juegos soportados en esta maquina virtual.

En esta nueva revisión (aunque la traigo con algo de retraso) nos podemos encontrar con varios detalles interesantes, algunos de ellos ha llevado bastante tiempo para poder desarrollarse completamente y que seguro serán del agrado de muchos apasionados de las aventuras gráficas.

 

 

En esta detallada lista nos encontramos los siguientes cambios:

  • Los nuevos juegos soportados son:
    • Blazing Dragons
    • Eye of The Beholder (Sega CD)
    • Griffon Legend
    • Juegos de la compañia Interactive Fiction Games
    • Operation Stealth
    • Police Quest: SWAT
    • Prince and the Coward (English)
    • Ultima IV: Quest of the Avatar
    • Ultima VI: The False Prophet
    • Ultima VIII: Pagan
    • ADRIFT
    • Alan 2 & 3
    • Archetype
    • Hugo

 

  • Los autosaves ahora estarán presentes en todos los motores de los juegos
  • Ahora cuando se produzca un error debería de salir el debugger para ver que es lo que ha pasado en vez de crashear completamente SCUMMVM y salirse sin ningún aviso
  • Ahora el lenguaje Hebreo se mostrará correctamente en la GUI
  • Actualizada la emulación de Roland MT 32 a la versión de Munt 2.4.0
  • Añadida la opción para escoger el puerto de sonido de voces para el Text to Speech
  • Se ha mejorado la funcionalidad del keymapper
  • Añadido el soporte para la traducción rusa del juego Dreamweb
  • Mejorada la velocidad de las animaciones del juego Dreamweb
  • Se han solucionado los problemas de loops de sonido en los juegos con el motor Kyra
  • Solucionados algunos problemas al comenzar la emulación de los juegos Queen
  • Mejorada la emulación de sonido de los juegos de Amiga y Mac
  • Se ha solucionado un fallo visto en un script que hacia que los juegos con motor Sierra de los años 1992 a 1996 se pudieran colgar sin motivo aparente
  • Se han solucionado varios fallos vistos en juegos de todo tipo de motores con lenguajes que llevan simbolos no habituales (como el ruso, polaco,henreo etc…)
  • Se han mejorado los colores en la versión Apple GS de Maniac Mansion
  • Añadida la consecución de logros en los juegos de motor Wintermute (no en todos)
  • Mejorado el sistema de deteccion de golpes (hit) en el juego Xeen con el arma Energy Blast
  • El modo inmersive screen mode se ha añadido a la versión de android
  • Correcciones de visualización en MACOSX con dispositivos retina

 

 

SCUMMVM 2.2.0

 

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