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Snes9x 1.60 WIP 18-11-2021

Nueva versión de este mítico emulador de Super Nintendo, que os recuerdo que llego a estar 5 años sin actividad en su código fuente. Este emulador escrito en C++, y fue comenzado por Gary Henderson y Jerremy Koot y actualmente desarrollado por BearOso y OV2. Es uno de los emuladores mas populares y usados, principalmente por su portabilidad, interfaz, velocidad, compatibilidad y antigüedad

 

snes9x

 

Los cambios que traen esta nueva versión son:

  • Se ha habilitado la posibilidad de desactivar la sincronización de sonido con una opción y no tener que ir al ini para modificarlo
  • Ahora el emulador soportará los siguientes tipos de comandos: 
    • –enable-sse4
    • –enable-avx
    • –enable-neon
  • Añadida la opción ‘show time’ (mostrar tiempo) a la GUI GTK
  • Se ha corregido un problema con el borde de la pantalla cuando ejecutábamos el emulador en pantalla completa bajo d3d (parpadeos)
  • Se ha añadido un cuadro de dialogo para grabar y guardar con imágenes antes de realizar la acción
  • Mejorado los controles para las pistolas, incluyendo la posibilidad de invertir los botones para juegos como Terminator 2 The Arcade Game o Operation Thunderbolt para que cuadren mejor con como se controlaba el juego original en Super Nintendo
  • Añadido soporte para lenguaje turco y chino
  • Ahora al resetear el emulador el volumen no debería de modificarse a como lo tenga ajustado el usuario
  • Ahora el juego Tintin en el Tibet debería de ejecutarse correctamente
  • Se han realizado un montón de ajustes en la versión de MACOSX que seguramente salgan en la siguiente release oficial (yo no puedo compilar esa versión, tienen que ser los devs)
  • Actualizada la traducción al español
  • Aumentada la ram usada por el emulador de 128KB a 512KB para evitar errores de escritura en ella
  • Añadida la opción frame skip a la GUI en windows
  • Solucionado un fallo a la hora de usar hotkeys con el joystick
  • Solucionados los problemas con el filtro BLARGG vistos en la revision 1.60
  • Arreglados varios problemas a la hora de compilar bajo windows y libretro

 

SNES9x 1.60 WIP 18-11-2021

8 Comentarios

  1. Ok gracias por responder, ya entendi jajaja

  2. Como lo pongo en español?

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  4. En las novedades habla sobre que el emulador tiene traducciones al chino y español, ¿alguien me puede decir cómo lo pongo en español? Porque en las opciones no encuentro nada relacionado con el tema. Gracias

  5. Que linda sorpresa, habrá que probarlo… gracias.

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