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Xenia WIP 04-12-19

 

Nueva compilación personal de Xenia que, para los que no lo conozcáis, es un emulador en desarrollo creado en primera instancia por Ben Vanik, el cual trata de emular la consola XBOX 360 y que pese a tener pocos movimientos en su source oficial si que ha presentado ya alguna cosas que prometen, como por ejemplo poder ejecutar algún que otro juego de forma precaria y juegos de xbox live con jugabilidad total siempre y cuando la compilación permita poder jugar a estos juegos ya que desde principios de año la funcionalidad de poder jugar a los juegos de XBOX Live ha sido recortada desde el propio código fuente del emulador por lo que las releases que os bajéis pueden cargar los juegos pero es como si no lo hubieseis comprado, así que no podréis jugar más que la DEMO que les acompaña.

En cuanto a juegos comerciales, la compatibilidad ha ido subiendo en los últimos meses, aunque la mayoría de juegos siguen teniendo bastantes bugs o carencias de fps, pero para estar todos más al tanto de los avances en emulación los propios desarrolladores han creado una lista de compatibilidad del emulador que podemos visitar aquí.

 

Los requisitos de este emulador han cambiado desde hace algunos meses, ya que con los nuevos avances se han ido desestimando o añadiendo posibilidades al mismo, y a su vez se ha visto que algunas opciones lastraban su rendimiento modernizandolas a estandards más atuales

Necesitamos Windows 7 o superior si queremos usar Vulkan

Necesitamos Windows 10 si queremos hacer uso de D3D12

Procesador de 64 bits que permita el uso de AVX como mínimo

Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan (ojo que no valen todas las que lo soportan) o D3D12

Un mando compatible con xinput

Redistributables de Visual C++ 2017/2019

 

Los cambios más importantes desde la última versión que cubrimos en la web son:

  • Se ha habilitado la posibilidad de cargar los XEX1
  • Solucionados algunos problemas en las rotaciones de los juegos
  • Se han añadido algunas funciones especiales al kernel para mejorar la estabilidad del emulador
  • Solucionados algunos problemas de flickering en gráficas NVIDIA bajo D3D12
  • Mejoras en el reloj interno de la consola

 

Como de costumbre los desarrolladores de Xenia han abierto también un patreon para todo aquel que quiera colaborar con la causa de este emulador. Aqui os dejo el enlace por si quereis visitarlo

 

Por otro lado, comentar que las builds de Linux se empezarán a distribuir muy pronto por los desarrolladores (de hecho ya hay pruebas y al parecer se estan compilando ya las últimas revisiones del source sin problemas)

 

XENIA WIP 04-12-19

 

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4 Comentarios

  1. Hola,
    Cómo elegimos usa Vulkan o DX12?
    Es normal que muchos juegos aparezca la pantalla en negro, pero si haya sonido y sea jugable?
    Saludos

    • Para elegir Vulkan o DX12 tienes que hacer uso del fichero de configuracion llamado xenia.config.toml . lo abres con un editor de texto y buscas la línea de código donde ponga gpu = ‘any’ . Tienes que cambiar el valor de any por d3d12 o vulkan segun lo que quieras que use el emulador. Para los juegos que funcionan te remito a la lista de compatibilidad aunque en este estado el emulador dependiendo de la revision puede que no funcione un juego que te pone que lo hace en otras revisiones recientes. Lo que más funciona son juegos de Xbox Live, juegos de la Xbox 360 como tales son pocos y con numerosos glitches de gráficos y sonido.

      • Gracias, no le veo cambio significativo en usar uno u otro, además fallan bastante la mayoría de juegos.
        Saludos

        • Si, el emulador va avanzando pero a pasos pequeños. Ya te digo que lo que más funcionan son juegos de Xbox Live y tampoco es que sea una compatibilidad muy elevada, tarde o temprano te presentas con bugs en el 80% de los juegos que funcionan

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