Nueva compilación personal de Xenia que, para los que no lo conozcáis, es un emulador en desarrollo creado en primera instancia por Ben Vanik, el cual trata de emular la consola XBOX 360 y que pese a tener pocos movimientos en su source oficial (normalmente va a rachas donde hay algún tiempo de inactividad seguido por otros cuantos meses de actividad) se están empezando ya a ver compatibilidades con juegos comerciales importantes. Los juegos de XBOX Live son los que de momento mejor están emulados y podemos disfrutar de bastantes de ellos con una velocidad y fluidez bastante buena aunque no tengamos un PC potente
Los requisitos de este emulador han cambiado desde hace algunos meses, ya que con los nuevos avances se han ido desestimando o añadiendo posibilidades al mismo, y a su vez se ha visto que algunas opciones lastraban su rendimiento modernizandolas a estandards más atuales
Necesitamos Windows 7 o superior si queremos usar Vulkan Necesitamos Windows 10 si queremos hacer uso de D3D12 Procesador de 64 bits que permita el uso de AVX como mínimo Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan (ojo que no valen todas las que lo soportan) o D3D12 Un mando compatible con xinput Redistributables de Visual C++ 2017/2019
Los cambios más importantes desde la última versión que cubrimos en la web son:
- El emulador ahora realizara los manejos de los shaders de forma algo más eficiente
- El código que realiza accesos a los ficheros al iniciar la emulación se ha reestructurado y mejorado
- Se ha eliminado el limite de alojamiento en memoria para ciertos archivos concretos
- Se han implementado el SDL2 para el audio en Linux
- Se han corregido dos registros que no se inicilalizaban correctamente bajo D3D12
- Mejorado el uso de vertices por parte del emulador al reescribir parte del código para realizar sus funciones
- Se ha actualizado el submodulo ‘libav’
- Corregida la función ‘VGT_DRAW_INITIATOR’ para la GPU y asi mejorar el uso del efecto tessellation
Comentar que las builds de Linux se empezarán a distribuir muy pronto por los desarrolladores (de hecho ya hay pruebas y al parecer se están compilando ya las últimas revisiones del source sin problemas)
¿INTERESADO EN MATERIAL DE XBOX 360?
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