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Xenia WIP 29-11-20

Nueva compilación personal de Xenia (otras entradas en la web) que, para los que no lo conozcáis, es un emulador en desarrollo creado en primera instancia por Ben Vanik, el cual trata de emular la consola XBOX 360 y que pese a tener pocos movimientos en su source oficial (normalmente va a rachas donde hay algún tiempo de inactividad seguido por otros cuantos meses de actividad) se están empezando ya a ver compatibilidades con juegos comerciales importantes. Los juegos de XBOX Live son los que de momento mejor están emulados y podemos disfrutar de bastantes de ellos con una velocidad y fluidez bastante buena aunque no tengamos un PC potente

 

 

Los requisitos de este emulador han cambiado desde hace algunos meses, ya que con los nuevos avances se han ido desestimando o añadiendo posibilidades al mismo, y a su vez se ha visto que algunas opciones lastraban su rendimiento modernizándolas a estandards más actuales

Necesitamos Windows 7 o superior si queremos usar Vulkan

Necesitamos Windows 10 si queremos hacer uso de D3D12

Procesador de 64 bits que permita el uso de AVX como mínimo

Una tarjeta gráfica compatible con Vulkan (ojo que no valen todas las que lo soportan) o D3D12

Un mando compatible con xinput

Redistributables de Visual C++ 2017/2019

 

Los cambios más importantes desde la última versión que cubrimos en la web son:

  • La generación y visualización de polígonos en forma de triángulos en Halo 3 (antes desaparecían a menudo) se ha reescrito para tratar de mejorarlo
  • Mejorado el efecto de blending en las texturas
  • Se han corregido los errores al pinchar en los links del menu Help de la GUI del emulador
  • El sistema de coordenadas del punto de vista del jugador se ha mejorado al separar en el código fuente los ejes X e Y
  • Deshabilitado en la version release algunos cálculos de coordenadas para evitar que la estabilidad del emulador se viese resentida por este aspecto. Ahora solo estarán presentes en el modo debug

 

 

XENIA WIP 29-11-20

 

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