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XM6 Pro-68k WIP 28-04-2020

XM6 Pro-68k es un emulador de Sharp X68000 que recogió el testigo del emulador XM6 el cual se dejo de desarrollar desde la versión 2.06. En un primer lugar el emulador se continuó para mejorar la emulación y modo debug de las funciones de la disquetera y conocer más detalles sobre su funcionamiento, sin embargo, al final su evolución fue algo más allá ya que era de interés para el público en general y sobre todo porque estaba documentado en inglés.

 

 

El estado actual del emulador ha conseguido mejorar la emulación de la CPU y del FDD, sin embargo en cuanto a la emulación de juegos y demás hay que decir que varios de ellos tienen glitches gráficos y que va un paso por detrás de XM6 TypeG en ese aspecto.

Las características que tiene este emulador son:

  • Soporta el formato Unicode
  • Hotkey para avance rápido
  • Soporta ficheros .zip y además soporta ficheros multiples dentro de un .zip
  • Modo de alta prioridad por si queremos escuchar música en segundo plano
  • Se puede escribir correctamente con el teclado americano
  • Emulación de la disquetera muy ajustada al sistema original
  • Dos tipos de teclado para jugar a los juegos
  • Se pueden buscar trucos para los juegos (en esta última revisión)
  • Posibilidad de usar drag & drop

Este emulador podéis tomarlo como alternativa al emulador XM6 Type G ya que vuestro propósito principal imagino que sera el de usar las roms de este sistema. Sin embargo si queréis hacer debug del sistema este emulador dado que está documentado en inglés quizás os sea más conveniente de usar que el anterior.

Los cambios de esta nueva revisión son:

  • El audio ya no estará deshabilitado cuando se hagan save states
  • Si pulsamos las etiquetas en las opciones de sonido estas volverán a los valores por defecto
  • La insercion de disco individual por línea de comandos ya no debería resetear la máquina virtual
  • Los reseteos hecho por drag and drop automáticamente quitarán la pausa de la máquina virtual
  • La pausa ahora esperará a que se dibuje el último frame de esa animación
  • Podremos avanzar o retroceder frames tanto con una pulsación como manteniendola
  • Se ha corregido un error al procesar las interrupciones via CPU
  • La limitación de velocidad ahora mostrará el porcentaje correcto
  • La ocultación del ratón ahora no se llevara a cabo si nos hemos dejado alguna ventana de selección abierta
  • Mejorado el consumo de CPU por parte del emulador
  • La pulsación ALT+F4 a veces no funcionaba si estabamos en modo de juego (GAME MODE)
  • Solucionados algunos problemas en la pantalla de busqueda de la interfaz del emulador

 

 

 

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